Semua penyakit pasti ada sumber penyebabnya. Begitu juga dengan penyakit lupa, engga akan muncul begitu saja. Apalagi yang mengalaminya remaja seusia kita yang seharusnya punya memori yang sangat kuat. Ada beberapa hal dapattimbulnya sifat pelupa di dalam diri kita.
1.pola makan yang tidak sehat. Menurut para dokter, timbunya lemak dan tingginya kadar kolesterol akibat keseringan makan junk food bisa menyebabkan peredaran darah ke otak jadi tidak lancer.
2.terlalu sibuk. Kegiatan sehari-hari yang padat bgt juga bisa jadi penyebab kita mudah lupa. Karena kebanyakan hal yang harus dikerjakan, kita jadi tidak focus dan selalu terburu-buru. Padahal kemamapuan otak kita untuk mencatat informasi ada batasnya.
3.stress. Beban masalah harus dipikirkan dan diselesaikan membuat kita membuat kita menjadi berfikir negatif., tidak bisa berkosentrasi dan mengabaikan hal-hal lain yang lebih penting.
Jurus Anti Lupa
Kalau sudah sadar diri kita suka lupa, jagan dibiarkan saja. Lakukan sesuatu untuk mengatasinya, ada beberapa jurus yang bisa kita coba untuk meminimalisir dampak dari pemnyakit lupa.
Cara paling efektif adalah memasang reminder di HP kita yang akan mengingatkan kita harus melakukan apa. Biar lebih menarik perhatian kita, pasang nada alarm berisik dan aanoying banget.
Tempelkan post it atau kertas berisi catatan di setiap sudut yang mudah terlihat. Misalnya dimeja belajar, pintu atau lemari. Buat catatan tersebut dengan tulisan yang besar dan menggunakan pulpen warna-warni supaya kelihatan jelas.
Buat ceks list. Terutama di saat kita banyak hal yang harus kita kerjakan. Dengan selalu membuat check list, kita bisa menghindari kemungkinan melupakan sesuatu.
Biasakan meletakan benda penting di lihat yang mudah terlihat. Jadi saat kita membutuhkannya, langsung terlihat dan tidak terlalu bingung mencarinya lagi.
kurangi mekanan berlemak dan perbanyak mengkomsumsi makanan berprotein, buah, sayur, dan vitamin. Makanan sehat ini akan memberikan suntikan energi bagi otak kita.
Olahraga secara teratur. Karena olahraga itu salain mempelancar aliran darah ke otak, juga bisa membuat kita relax sehingga stress dan kecemasan yang mengganggu pikiran bisa hilang.
Asyik…..Asyik….. SHINee ngeluarin album baru niee, denger dech lagunya enak-enak didenger loh….apah lagi yang judulnya LUCIFER, gk cuma enak didenger lagunya penampilan dan stylist meraka juga tampil beda…
Shinee Lucifer lyrics
[ONEW] Soomeul gotdo chatji mothae naneun piharyeogo aesseo bwado Geobujocha hal su eopneun [TAEMIN] nege gadhyeobeorin na [JONGHYUN] Sarangieotdamyeon jeongmal saranghaetdeon georamyeon naege ireojineun mala Her whisper is the LUCIFER
[ALL] Nareul mukkgo gadundamyeon sarangdo mukkin chae Miraedo mukkin chae keojil su eobtneunde Ja yurobge biweo nuh go barabwa ojik neoman chae ulge Neoman gadeuk chae ulge
Geobu hal su eobtneun neoeui maryeokeun LUCIFER Geobu hal su eobtneun neoeui mabeobeun LUCIFER Dagaseomyeon neoneun machi cheonsa gadeun eotgullo nareul saneun iyura malhago, malhago
[JONGHYUN] Neowa gati nanun sarangyaegideul [ONEW] Narang gateun goseul baraboneun neo [JONGHYUN] Uri deo isangeun hwanbyeokhaejil su eobtdago neukkyeosseul ddae [MINHO] Naman chyeodabwa neoneun deo, deo, deo, deo, deo, deo nareul wonhae [TAEMIN] Naman barabwa modeun ge, ge, ge, ge, ge, ge niga jungsim
[ONEW] Eonjeboteonga jogeumssik jalmotdoen geot gata isang han neo [KEY]Nal Aldeon saramdeul modu hana dul ssik gyeoteul ddeona [JONGHYUN] Nan gajin ge neobbonigo
[ALL] Nareul mukkgo gadundamyeon sarangdo mukkin chae Miraedo mukkin chae keojil su eobtneunde Ja yurobge biweo nuh go barabwa ojik neoman chae ulge Neoman gadeuk chae ulge
[ONEW] Machi yuri seonge gadhyeobeorin bbi e roman doen geot gata [TAEMIN] Jeoldae manjok eobtneun neoreul wihae chumeul choneun na [KEY] Hweonhi deulyeodabogo noireul manjyeo babo doen geot gata [TAEMIN] Nan jeomjeon nege kkeulryeoganeun geotman gateunde Loverholic, Robotronic, Loverholic, Robotronic
komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti internet
Secara umum ada dua jenis komunikasi data, yaitu:
*Melalui Infrastruktur Terestrial
Menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya. Membutuhkan biaya yang tinggi untuk membangun infrastruktur jenis ini. Beberapa layanan yang termasuk teresterial antara lain: Sambungan Data Langsung (SDL), Frame Relay, VPN MultiService dan Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
*Melalui Satelit
Menggunakan satelit sebagai aksesnya. Biasanya wilayah yang dicakup akses satelit lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak memungkinkan dibangunnya infrastruktur terestrial namun membutuhkan waktu yang lama untuk berlangsungnya proses komunikasi. Kelemahan lain dari komunikasi via satelit adalah adanya gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari (Sun Outage) dan yang paling parah terjadi setiap 11 tahun sekali.
Sejarah komunikasi Data
Pada tahun 1969, lembaga riset departemen pertahanan Amerika,DARPA (Defence advance Research Project Agency),Mendanai sebuah riset untuk mengembangkan jaringankomunikasi data antar komputer. Riset ini bertujuan untukmengembangkan aturan komunikasidata Antar komputer yang:
- Bekerja secara transparan, melalui bermacam-macam jaringan komunikasi data yang terhubung satu dengan yang lain.
- Tahan terhadap berbagai ganguan (bencana alam, serangan nuklir dan lain-lain)
Pengembangan jaringan ini ternyata sukses dan melahirkan ARPANET.Tahun 1972,ARPANET didemontrasikandidepan peserta the first international Cenference on Computer Communication dengan menghubungkan 60 Node.
Aplikasi internet yang pertama kali ditemukan adalah FTP. Menyusul kemudian e-mail, dan telnet, e-mail menjadiaplikasi yang paling popular dimasa ARPANET, tahun 1979 tercatat sebagai tahun berdirinya USENET yang padaawalnya menghubungkan Universitas Dukedan UNC. Grup yang pertama kali dibentuk dalam USENET ADALAH Grupnet.
Ukuran ARPANET sendiri semakin lama semakin membesar, protocol komunikasi data yangdigunakan pada waktu ituyaitu, NCP(Network Commication Protocol), tidak sanggupmenampung node komputer yang besar ini, DARPAkemudian mendanai pembuatan protocol komunikasi yang lebih umum ini dinamakan TCP/IP departement pertahananAmerika serikat menyatakan TCP/IP menjadi standart untuk jaringan pada 1982. Protokol ini kemudian diAdopsimenjadi standart ARPANET pada tahun 1983.Perusahaan bold BeranekNewman(BBN) membuat protocol TCP/IP berjalan diatas komputer dengan system operasiUNIX. Pada saat itulah dimulai perkawinan antara UNIX dan TCP/IP.
Pada tahun 1984 jumlah host di internet melebihi 1000 buah. Pada tahun itu pula diperkenalkan Domain namaSystem(DNS) yang mengganti fungsi tabel nama host .SystemDomian ini lah yang saat ini kita gunakan untuk menulisnama host.
Tahun 1986, lembaga ini ilmu pengetahun nasional Amerika serikat U.S national Science Foundation (NSF)mendanaipembuatan jaringan TCP/IP yang dinamai USFNET. Jaringan ini digunakan untuk menghubungkan lima pusat computersuper dan memungkinkanterhubungnya Universitar-Universitas di Amerika serikat dengan kecepatan jaringan tulangpunggung sebesar 56Kbps. Jaringan inilah yang kemudian menjadi embrio berkembangnyaInternet yang kita kenalsekarang ini.
Pada tahun 1987 berdiri UUNET yang saat ini merupakan salah satu provider utama Internet.Tercatat pula pada tahuntersebut jumlah host melewati angka 10.000. setahun kemudian kecepatan jaringan tulang punggung NSFNETditingkatkan menjadi T1(1,544 Mbps).Disamping itu juga terdapat beberapa negara di eropa Yang masul ke jaringanNSFNET.
Perkembangan internet menjadi semakin luas dan sampai menjangkau Australia dan Selandia Baru pada tahun 1989. Pada tahun tersebut jumlah host internet mencapai 100.000. Dua tahun kemudian Aplikasi Internet bertambah dengandiciptakan Word Wide Web(WWW). pada tahun tersebut kecepatan jaringan tulang punggung NFSNET ditingkatkan lagimenjadiT3(45Mbps).Pada tahun 1992 jumlah host di internet mencapai 1 juta host. Salah satu pemicu perkembangkan ini adalah meluasnyapenggunaan layanan Gopher yang terdapat di Inernet. Pada tahun ini juga untuk pertama kalinya dilaksanakan siarandan vidio Multicast melalui IETF MBONE(Multicast backbone).Pada saat suatu komputer ingin berkomunikasi dengan komputer lain melalui LAN (Local Area Network), komputer tersebut membutuhkan media koneksi yang membentuk suatu topologi tertentu.
Tujuan Komunikasi Data
Mengirim data dalam jumlah besar dan waktu yang singkat dengan cara yang efisien dan ekonomis dari suatu tempat ke tempat lain tanpa ada kesalahan.
Keuntungan Komunikasi Data
a)memungkinkan penggunaan komputer atau terminal secara terpusat (sentralisasi) maupun tersebar (desentralisasi) sehingga mendukung menajemen dalam hal kontrol.
b)mempermudah kemungkinan pengolahan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem computer
c)mengurangi waktu untuk pengolahan data
d)mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan
e)mempercepat penyebaran informasi
Faktor yang harus diperhatikan pada komunikasi data
-Protokol yang digunakan
Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan, misalnya mengirim pesan, data, informasi, dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.
-Media Transmisi
Media transmisi harus efisien, biasanya karakteristik media transmisi adalah kemampuan besar data yang dapat ditampung (bandwidth), redamannya, daya yang dapat ditampung oleh transmisi, dan waktu yang dibutuhkan oleh transmisi.
-Lalu lintas data (Traffic)
Lalu lintas data biasanya dipengaruhi oleh jumlah dan lokasi dari terminal dan komputer, kepadatan lalu lintas, prioritas / urgensi informasi yang disalurkan.
-Keandalan sistem yang digunakan Maksud dari keandalan sistem disini adalah mudah atau tidaknya sistem terserang ancaman dari luar yang merugikan proses data tersebut.
Kendala-kendala pada Komunikasi Data
Waktu Tanggap, waktu tanggap sistem merupakan ukuran kecepatan sistem dalam memberikan tanggapan atas input data yang dimasukan.
Throughput, throughput merupakan ukuran beban dari sistem, yaitu persentase waktu yang diberikan untuk pengiriman data dengan melewati media transmisi tertentu.
Faktor Manusia, manusia merupakan perancang, pembuat sekaligus pengguna sistem. Faktor manusia merupakan faktor yang sangat dominan dan menentukan lancar atau tidaknya sistem.
Komponen Komunikasi Data
•Pengirim, adalah piranti yang mengirimkan data
•Penerima, adalah piranti yang menerima data
•Data, adalah informasi yang akan dipindahkan
•Mediapengiriman,adalahmediaatausaluranyangdigunakanuntuk mengirimkan data
Adapun Perbedaan Sinyal/Isyarat Analog Dengan Digital
1 Sinyal Analog adalah sinyaldatadalambentukgelombangyangyangkontinyu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang.Duaparameter/karakteristikterpentingyangdimilikiolehisyaratanalogadalah amplitude dan frekuensi. Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus, mengingat gelombang sinus merupakan dasar untuk semua bentukisyarat analog. Hal ini didasarkan kenyataan bahwa berdasarkan analisis fourier, suatu sinyal analog dapat diperoleh dari perpaduan sejumlah gelombang sinus. Denganmenggunakansinyalanalog,makajangkauantransmisidatadapat mencapaijarak yangjauh,tetapi sinyalini mudahterpengaruh oleh noise. Gelombang pada sinyal analog yang umumnya berbentuk gelombang sinus memilikitiga variable dasar, yaitu amplitudo, frekuensi dan phase.
•Amplitudo merupakan ukuran tinggi rendahnya tegangan dari sinyal analog.
•Frekuensi adalah jumlah gelombang sinyal analog dalam satuan detik.
•Phase adalah besar sudut dari sinyal analog pada saat tertentu.
2. Sinyaldigital merupakansinyaldatadalambentukpulsayangdapat mengalam perubahanyangtiba-tibadanmempunyaibesaran0dan1.Sinyaldigitalhanya memilikiduakeadaan,yaitu0dan1,sehinggatidak mudahterpengaruholehderau, tetapitransmisidengansinyaldigitalhanya mencapaijarakjangkaupengirimandata yang relatif dekat. Biasanya sinyal ini juga dikenal dengan sinyal diskret. Sinyal yang mempunyai dua keadaaninibiasadisebutdenganbit. Bit merupakanistilahkhaspadasinyaldigital.
Jenis Operasi Komunikasi Data
Data Collection, data dapat dikumpulkan dari beberapa tempat (remote station), disimpan dalam memori dan pada waktu-waktu tertentu data tersebut akan diolah. Contoh : aplikasi inventori penggajian
Inquiry and Response, pemakai dapat mengakses langsung ke file atau program. Data yang dikirimkan ke sistem komputer dapat langsung diproses dan hasilnya dapat segera diberikan. Bila pemakai melakukan dialog dengan komputer maka sistem seperti ini disebut interaktif. Contoh : aplikasi perbankan, pembayaran dipertokoan
Storage and Retrival, data yang sebelumnya disimpan dalam komputer dapat diambil sewaktu-waktu oleh pihak yang berkepentingan tanpa dibatasi jarak, contohnya : penyimpanan data online atau pada email.
Time Sharing, sejumlah pemakai dapat mengerjakan programnya secara bersama-sama. Setiap pemakai diberikan kesempatan untuk bekerja selama jangka waktu tertentu yang tetap besarnya, setelah itu pemakai lain diberikan kesempatan untuk mengerjakan. Contoh : aplikasi pemakai sistem komputer secara bersama untuk pengembangan perangkat lunak.Remote Jon Entry, Remote Job Terminal mengirimkan program atau data (text) untuk disimpan ke komputer pusat tempat data diproses. Program tersebut dikerjakan secara batch, yaitu diolah setelah gilirannya tiba. Contoh : web application
Real Time Data Processing and Process Control, Hasil proses dikehendaki dalam waktu yang sesuai dengan kepentingan proses tersebut (real time). Contohnya : Google Maps
Data Exchange Among Computers, pertukaran data berupa program, file dan sebagainya antar sistem komputer.
Jaringan komputer
·Wide Area Network (WAN), World Wide Area mencakup lebih dari 50 km. Skala internasional.
·Metropolitan Area Network (MAN), mencakup satu kota, sekitar 20 hingga 50 km.
·Local Area Network (LAN), dalam satu atau beberapa gedung, dalam satu kompleks kurang dari 20km.
Berdasarkan cara atau bentuk transmisi
Switched Network, terdapat switch dalam jaringan. Paket dikirim ke switch untuk diteruskan ke tujuan.
Circuit Switched Network
Message Switched Network
Packet Switched Network
Broadcast Network, paket dikirim ke beberapa arah sekaligus
Radio packet Network, paket saluran transmisi radio
Satelite Network
Protokol
Protokoladalahsebuahaturanyang mendefinisikanbeberapafungsiyangadadalamsebuahjaringankomputer, misalnya mengirimpesan,data,informasidanfungsilain yangharusdipenuhiolehsisipengirimdansisipenerimaagarkomunikasidapatberlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbedasama sekali. Protokolini mengurusi perbedaanformat data pada kedua sistem hingga pada masalah koneksi listrik. Standar protokolyangterkenalyaituOSI(OpenSystemInterconnecting)yang ditentukan oleh ISO (International Standart Organization).
Komponen Protokol
1.Aturan atau prosedur
•Mengatur pembentukan/pemutusan hubungan
•Mengatur proses transfer data
2.Format atau bentuk
•representasi pesan
3.Kosakata (vocabulary)
•Jenis pesan dan makna masing-masing pesan
Fungsi Protokol
Secara umum fungsi dari protokol adalah untuk menghubungkan sisi pengirim dan sisi penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan denganbaikdanbenar.
Ada 3 topologi yang dikenal di jaringan komputer :
1.Bus, dimana media koneksi yang digunakan adalah kabel CoAX (RG58) atau 10Base2.Bentuk jaringan Bus menyerupai jalan yg memiliki banyak pemberhentian (bus stop)
2.Star, dimana media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP atau 10/100/1000Base-T. Bentuk jaringan Star menyerupai bintang dgn pusatnya adalah suatu hub atau switch
3.Ring, dimana media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP cat 3 atau TokenRing. Bentuk jaringan Ring secara fisik menyerupai Star dgn pusatnya adalah suatu perangkat yg bekerja secara Ring (informasi diputar dlm lingkaran sampai ditemukan tujuannya
Susunan Protokol
Protokoljaringandisusunolehdalambentuklapisan-lapisan(layer).Halini mengandung arti supayajaringan yang dibuat nantinyatidak menjadi rumit. Di dalam layerini,jumlah,nama,isidanfungsisetiaplayerberbeda-beda. Akantetapitujuan dari setiap layer ini adalah memberi layanan ke layer yang ada di atasnya. Susunan dari layer ini menunjukkan tahapan dalam melakukan komunikasi. Antarasetiaplayeryangberdekatanterdapatsebuahinterface.Interfaceini menentukanlayananlayeryangdibawahkepadalayeryangdiatasnya.Padasaat merencanakansebahjaringan,hendaknyamemperhatikanbagaimanamenentukan interface yang tepat yang akan ditempatkan di antara dua layer yang bersangkutan.
Standarisasi Protokol (ISO 7498)
ISO (International Standard Organization) mengajukan struktur dan fungsi protocol komunikasi data. Modeltersebut dikenalsebagai OSI(Open SystemInterconnection) Reference Model.Terdiri atas 7 layer (lapisan) yang mendefinisikan fungsi. Untuk tiap layernya dapat terdiriatassejumlahprotocolyangberbeda, masing-masing menyediakanpelayanan yang sesuai dengan fungsi layer tersebut.
1.ApplicationLayer:interfaceantaraaplikasiyangdihadapiuserandresource jaringan yang diakses. Kelompok aplikasi dengan jaringan:
•File transfer dan metode akses
•Pertukaran job dan manipulasi
•Pertukaran pesan
2.Presentation Layer: rutin standard me-presentasi-kan data.
•Negosiasi sintaksis untuk transfer
•Transformasi representasi data
3.Session Layer: membagi presentasi data ke dalam babak-babak (sesi)
•Kontrol dialog dan sinkronisasi
•Hubungan antara aplikasi yang berkomunikasi
4.Transport Layer:
•Transfer pesan (message) ujung-ke-ujung
•Manajemen koneksi
•Kontrol kesalahan
•Fragmentasi
•Kontrol aliran
5.Network Layer: Pengalamatan dan pengiriman paket data.
•Routing
•Pengalamatan secara lojik
•setup dan clearing (pembentukan dan pemutusan)
6.Data-link Layer: pengiriman data melintasi jaringan fisik.
1. Routeradalahmerupakanpirantiyangmenghubungkanduabuahjaringanyang berbeda tipe maupun protokol. Dengan router dapat dimungkinkan untuk :
•Menghubungkan sejumlah jaringan yang memiliki topologi dan protokol yang berbeda.
•Menghubungkan jaringan pada suatu lokasi dengan jaringan pada lokasi yang lain.
•Membagisuatujaringanberukuranbesarmenjadijaringan-jaringanyang lebih kecil dan mudag untuk dikelola.
•Memungkinkan jaringan dihubungkan ke internet dan informasi yang tersedia dapat diakses oleh siapa saja.
•Mencari jalan terefisien untuk mengirimkan data ke tujuan.
•Melindungijaringandaripemakai-pemakaiyangtidakberhakdengancara membatasi akses terhadap data-data yang tidak berhak untuk diakses.
2. Bridge adalah jenis perangkat yang diperlukan jika dua buah jaringan bertipe sama (ataupun bertopologi berbeda)tetapi dikehendaki agarlalu lintaslokal masing-masing jaringan tidak saling mempengaruhi jaringan yang lainnya. Bridge memiliki sifat yang tidakmengubahisimaupunbentukframeyangditerimanya,disampingitubridge memiliki buffer yang cukup untuk menghadapi ketidaksesuaian kecepatan pengiriman dan penerimaan data.
3 Repeater adalah piranti yang berfungsi untuk memperbaiki dan memperkuat sinyal atauisyaratyangmelewatinya,Duasubjaringanyangdilewatkanpadarepeater memiliki protokolyangsamauntuksemualapisan.Repeaterjugaberfungsiuntuk memperbesarbatasanpanjangsatusegmen.Sehinggadapatdigunakanuntuk memperpanjang jangkauan jaringan.